一、神器简介
神器品质SS+:红黑相间的铠甲,布满红色利刃,亦正亦邪。
自诞生之后,它将在修罗神的传承之地,见证往后每一位修罗神的诞生。
二、技能介绍
【主力技】修罗地狱
修罗庇护:每24秒为全队友方魂师提供持续14秒的庇护,期间每位魂师所受的55%伤害会以流血形式在庇护消失后8秒内缓慢扣除,该流血形式的伤害量将减少70%。
【援助技】修罗血脉
不上阵启动效果,所有主力魂师提升19305/ 38610/ 57915/ 86835/ 115830/ 136082点双防。
三、技能解析
1) 修罗庇护期间,每位魂师所受的部分伤害都会以流血形式在庇护消失后8秒内缓慢扣除,这是修罗神装最基础的一个效果,能使全队受到的伤害延迟生效,如果辅助系魂师和魂灵足够强大,相互配合可极大提升团队的生存能力。
2) 修罗神装另一项重要的效果是受到攻击时会释放全萤幕的范围伤害,这相当于是一种变相反伤敌方的手段,在PVP战斗中如果连续触发会逐渐提高此伤害,每次释放杀气时还可以额外削减全体目标8%的护盾,受到敌方猛烈攻击时有可能发挥逆转战局的效果。
值得注意的是在PVE战斗中,修罗神装会主动额外释放3次杀气,增强修罗神装在PVE战斗中的作用。
3) 修罗神装还会为全队提供永久的杀意波动效果,进入战斗开始便会大幅提升全队的PVP减伤,每位魂师还可以抵消受到的能量降低效果,持续全场直至战斗结束。
问:流血形式的伤害量减少具体是如何计算的?
答:以五星的修罗神装为例,在修罗庇护持续14秒期间,若对方造成100W伤害,我方全队只会受到45W点伤害,并在庇护结束后每秒扣除2.06W点血量。
可见相对于直接受到100W伤害来说,在修罗神装的庇护下实际只受到61.5W伤害。
问:如果一次性受到造成全队50%血量的伤害,也是只触发一次杀气吗?
答:不是,会直接触发三次杀气。
修罗神装庇护期间每累计受到全队最大生命值10%伤害时,便会触发一次杀气,所以受到全队50%伤害时理论上会直接触发五次杀气,但一段庇护期间触发杀气的上限是三次,所以会直接触发三次杀气。